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Week9 机器人与机器视觉

向量/矩阵/坐标变换.SO(3)/SE(3)/四元数

机器人要在三维物理世界里运动
位置、姿态、速度、力——全部是数学对象
感知:相机/激光把世界变成矩阵与点云
卷积、梯度、投影都是线性代数运算 决策:从A到B怎么走
路径规划=图搜索+采样+优化<br 控制:让动作物理上合法、可微、可优化

向量与坐标系:描述空间的最小单位
向量=既有大小又有方向的量
机器人里:位置、速度、力、角速度都是向量
坐标系=度量世界的参照框架
世界系/机体系/相机系/关节系
同一个点,在不同坐标系下数值不同
坐标变换的本质就是“换参照系”
向量运算是后面一切的基础
点积、叉积、模长、线性组合
正运动学.逆运动学.雅可比矩阵
逆运动学:已知末端位置,求关节角
输入末端(x,y)→输出关节角(01,02)
反向求解,是控制机械臂的关键
可能有多个解
手肘向上/手肘向下
可能无解
目标超出工作空间
可能有无穷多解
冗余机械臂 自由度>任务维度
图像表示.卷积.特征提取.相机成像
卷积:计算机视觉与深度学习的核心运算
卷积=滑动窗口×加权求和
把卷积核放到图像上,对应元素相乘再求和。移动核,遍历整张图,得到特征图out=工(窗口×核)
这正是CNN第一层在做的事
不同的核提取不同特征
这是效果图